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#コンパス ガチャ確率・必要BM計算・チャットAA作成ツールまとめ(#BMチェッカー・#AAメーカー)

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引く前にチェック!
ガチャサポートシミュレーター

「天井まであと何BM?」「この確率ならイケるかも!」
回す前の最終確認に!複雑なコンパスのガチャ確率をサクッと計算できる便利ツールまとめ。

利用可能なツール

AA・ドット絵ツール

ゲーム内チャットで崩れないAA(アスキーアート)を作れる「#AAメーカー」です。 改行が使えないチャットでも、自動調整で複数行の絵に見せられます。

ガチャの仕組み・計算式について

計算ツールを使うとここが便利!

#コンパスのガチャは「BMによるガチャ排出」に加えて「選べるURチケットでの確定入手」が絡むため、自力で確率や必要BMを正確に計算するのは非常に困難です。本サイトでは、実際のガチャの複雑な流れを膨大なパターンでシミュレーションしています。「運が良かった場合」から「運が悪かった場合」まで、現実的な必要BMや確率を算出することで、無駄のない計画的な運用をサポートします。

各ツールのシミュレーション仕様

ガチャによる排出だけでなく、「40回引くごとに選べるURチケットを獲得」「選べるURチケット20枚で好きなピックアップと交換可能」といった天井仕様や確定枠を完全再現して計算しています。

さらに、ガチャの細かな仕様変更にも対応できるよう、「恒常URの総数(ランク帯による違い)」「ピックアップの倍率」「URの基本排出率」を任意で調整できる設定機能を設けています。これにより、その時々のゲーム環境に合わせたシミュレーションが可能です。
ヒーローガチャは、直接BMで引くのではなく「カードガチャを50回回してコラボヒーローチケットを1枚獲得し、それを使う」という二段構えの仕様です。

さらに、新規コラボやコラボ復刻特有の「新コラボキャラの出現率アップ(対象が1〜2種なら50%、3種以上なら75%)」や、オリジナルヒーローの排出確率にも対応しています。「誰を狙うか」「すでに誰を所持しているか」の条件に合わせて、目標達成に必要なチケット枚数と総BMを算出します。

【詳細】ピックアップ確率の計算式

「出現率〇倍」と表記されていても、実際の排出確率(%)は直感的には分かりにくい場合があります。実際の確率は、以下のようなロジックで計算されています。

ピックアップカードの確率は、単純な倍率だけでなく「自分がいるランク帯(F〜Sランク)に存在する恒常URカードの総数」との比率で決まります。

  • ピックアップカード1枚の重み = 設定された倍率(例:20倍なら20)
  • ピックアップ外(恒常UR)1枚の重み = 1
特定のピックアップカード1枚の確率 =
全体のUR排出率 × [ そのカードの倍率 ÷ (ピックアップ全枚数×倍率 + 恒常URの総数) ]
具体例:3種ピックアップ(Sランク・基本UR確率2%・28倍)の場合
ピックアップ数
3種
設定倍率
28倍
Sランク恒常UR
83枚
基本UR率
2%
2% × [ 28 ÷ (3×28 + 83) ]
2% × (28 ÷ 167) = 約 0.335%

このため、ランクが高い(恒常URカードの数が多い)ほど、同じ「〇倍」でも分母が大きくなるため、実際の排出確率は少しずつ低くなるという仕組みになっています。

当サイトの各ツールはこれらの計算式をベースにしており、設定から「倍率」や「恒常URの枚数」「URの基本確率」を入力することで、様々な条件のガチャ確率を算出できるようになっています。

更新履歴

2026.07.29

【AAメーカー】使える文字を大幅追加&置き換え機能

破線・白抜きトランプ・音符・将棋駒など、使える文字を148字追加しました。崩れてしまう文字をワンタップで形の似た文字に直す「安全な文字に置き換える」ボタンと、問題のある文字をプレビュー上で色分けして知らせる機能も追加。パレットのタブも「塗り・線・太線・図形・接続」に整理して探しやすくしています。


2026.07.25

チャットAA作成ツール『#AAメーカー』公開

ゲーム内チャットで崩れないAA・ドット絵を作れる新ツールを公開しました。マス目をタップして描く「ドット打ちエディタ」と、手持ちのAAを貼り付けて調整する「AA変換」の2本立てです。


2026.07.03

【BMチェッカー】ミクコラボ特有の特殊仕様予測に対応

ヒーローガチャ予測機能にて、「初音ミク」コラボ特有のヒーロー別固定確率や、新コスチュームの特殊な排出割合のシミュレーションに対応しました。


2026.07.02

総合ポータルサイト公開

各計算ツールへのアクセスを分かりやすくまとめたトップページ(当ページ)を新設しました。


2026.06.30

シェア用画像機能を追加

X(旧Twitter)等でのガチャ結果や目標の共有に便利な「シェア用画像」をワンタップで作れる機能を追加しました。(スクショだと設定内容が伝わらない問題を解決!)


2026.06.28

確率チェッカー機能&クイック設定を追加

予算(BM)から目標の達成確率を予測する機能を追加しました。また、ランク止めやギルティギアコラボ等の「クイック設定」を追加しました。


2026.06.26

コラボヒーローガチャ予測を追加

新たに「コラボヒーローガチャ必要BM予測」機能を追加しました。


2026.06.22

『#BMチェッカー』公開

コンパスのコラボガチャで「今の状態」から「目的の状態」まで、あとどれぐらいBMがあれば達成できるかを算出するWebツールとして公開しました。

よくある質問

はい、完全に対応しています。「ガチャ設定」メニュー内にクイック設定ボタンをご用意しており、ワンタップで指定ランクの恒常UR枚数が自動セットされ、現在のランク帯に合わせた正確な確率をシミュレーションできます。
はい、すべて自動で計算に含まれます。コンパス特有の「◯回引くごとにチケット獲得」「チケット◯枚で確定(交換)」といった複雑な天井仕様も、ガチャを回す回数に応じてツールが自動的に計算し、結果に反映します。
はい、計算に含まれています。コンパス独自の「未所持のコラボヒーローは、初回必ずオリジナルコスチュームが排出される」仕様を完全再現しています。設定画面で「すでに誰を所持しているか」を指定することで、より現実的で正確なシミュレーションが可能です。
はい、対応しています。コラボヒーロー本体だけでなく、「特定のオリジナルヒーローのコラボ限定コスチュームだけを狙いたい」といったピンポイントな条件での排出確率や必要BMも正確に計算できます。
通常のカードガチャにおける基本的なUR排出率は「2%」ですが、ピックアップ倍率や、ご自身のランク帯(F〜S)に存在する恒常URの枚数によって、特定のカードを引ける実際の確率は大きく変動します。
#コンパスのチャットは改行が使えず、文字ごとの幅も一定ではないため、他所からコピーしたAAはそのままだと形が崩れてしまいます。さらに同じ文字でも iPhone と Android で幅が変わることがあります。「#AAメーカー」は行の折り返し位置を自動調整し、崩れやすい文字には警告や置き換え候補を出すことで、崩れにくいAA作りをお手伝いします。
はい、#AAメーカーを含むすべてのツールを完全無料でご利用いただけます。スマホ・PCどちらのブラウザからでもアプリのように快適にアクセス可能です。